您现在的位置是:先圣先师网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
先圣先师网2026-01-02 12:54:22【娱乐】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(27)
站长推荐
友情链接
- 辽篮为何兵败如山倒?媒体人道出原因,广厦一招令辽宁队进攻瘫痪
- :创新最需要的是市场
- 杨茂林:义务传承文化 爱心传递温暖
- Snapseed手机版修图教程
- 18岁大学生路遇危难挺身而出
- 2021深圳南山区青少年马术锦标赛(维多丽亚站)举行
- 杨茂林:义务传承文化 爱心传递温暖
- 一天中最该刷牙的时刻,现在知道还不晚!
- ไทยเตรียมนำผลประชุม GBC เข้าที่ประชุมสภาความมั่นคงฯ
- 周鹏手感火热助广东队横扫天津晋级八强,将战浙江男篮
- qq飞车7周年庆福利大爆料 7周年福利汇总分享
- 初一议论文:和谐之美,美在诚信
- 小雪节气吃什么传统食物 小雪节气吃什么好养生滋补
- 初一议论文:成长的路上
- 港片:高端商战,我在警署卖冰糖
- 优酷视频播放器怎么安装?优酷视频播放器安装方法?
- “好戏安徽”第四季大幕开启
- Fami通周销榜:《马里奥赛车:世界》三连冠 累计销量近250万
- 犯串通投标罪,环保上市公司两名员工被判刑
- 100平米全包装修价格 全包装修事项







